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乐鱼赛场 场馆档案与赛后战报

第 28 轮 · 战报每日两更

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第 28 轮进行中 · 场馆与交锋数据在架

数据栏目

查一座球场的坐席朝向、灯光条件和平均上座,翻两支球队近几年在不同主客场下的交手结果,跟住本赛季那几支状态起伏的球队——在乐鱼赛场,这三件事共用一套筛选条件,选一次就能一路看下去。

场馆档案
168 座
单馆关联交锋
74 场
滚动刷新
15 分钟
V3 栏目进度
第 28 轮

场馆索引

左右滑动浏览,每张卡先告诉你这座场地关联了多少场交锋。

城东体育中心

86场交锋

天然草 · 南北向

江湾球场

79场交锋

混合草 · 东西向

南滨体育场

74场交锋

人工草 · 南北向

西岭奥体

71场交锋

天然草 · 环流顶棚

河洛体育中心

68场交锋

混合草 · 低看台

北岸海风球场

63场交锋

天然草 · 临海风道

主客场 主场 6204 客场 6228
时间轴 近 5 赛季 3412 近 10 赛季 8905 全部赛季 12432
分差 一球之间 4118 两球 3760 三球以上 4554

01 / 场馆档案

168 座场馆,每座都用同一套字段记录

乐鱼LEYU PC 端场馆信息按场地本身来组织:先看这块场地的物理条件,再看它上面承载过什么比赛。字段处处一致,换一座场馆做横向对比时,不用重新适应另一套叫法。

日间场馆俯拍,场地线条清晰,看台层次向远处淡出
场地类型、朝向和上座区间,决定了同一支球队在这里的表现会怎么变。
场馆名称
正式名称与常见简称并列,搜索和筛选都能命中。
主客队使用习惯
哪支队伍把它当主场,另一支来这里时的实际待遇。
场地类型
天然草、混合草或人工草,影响传球节奏和落地反弹。
座位朝向
南北向或东西向,直接关系到光照落在哪一侧看台。
灯光条件
夜场照度与顶棚遮挡情况,写清楚就是写清楚。
平均上座区间
按赛季给出的上座区间,方便估现场氛围。
关联历史交锋
每座场馆平均挂 74 场记录,点开就是这条时间线。

02 / 历史交锋

历史交锋看乐鱼:三档条件叠着翻

默认列表按时间倒序排。想看得更细,就把主客场、时间轴和分差叠在一起:只看主场、拉近 10 个赛季、再挑出一球之间的胶着局,留下的往往正是值得复盘的那几场。

抽象时间轴与条形图图层,冷色调,仅保留线条与刻度
分差越长,说明这场球越早失去悬念;短条扎堆的地方,通常是这两队最较劲的几年。
一球之间 4118
两球 3760
三球以上 4554

记录每 15 分钟滚动刷新一次,每日 06:00 再做一次全量校准。单场点开,近 6 次交手的关键数据并排放在一起,谁在哪一年翻过盘一眼可见。

03 / V3 赛事内容

第 28 轮专栏:6 支球队的状态线叠在一张图上

乐鱼V3赛事内容栏目从 2021 年上线走到今天,结构已经迭代过 7 次。本赛季第 28 轮的专栏盯住 6 支球队,把状态曲线、对阵脉络和阶段小结放在同一屏里,看完就知道谁在往上走、谁开始掉速。

球队状态曲线怎么读

每条线对应一支球队,纵向是近几轮的攻防效率变化,横向按轮次推进。线往上抬说明进攻端在变稳,线走平往往是节奏被对手拖住了。

对阵脉络里有什么

把第 28 轮前后的赛程排开,标出连续客场、密集赛程和强强相遇的节点,方便判断某次状态下滑是偶然还是被赛程推着走。

阶段小结覆盖到哪

每四轮做一次小结,把这段轮次里的得失球、主客场分化和关键轮次单列,复盘长文里的结论基本都从这里延伸出去。

多条状态曲线叠加的图表画面,线条以荧光青与电光橙区分
曲线越密,说明这几支球队在这段轮次里咬得越紧。

04 / 射手榜

按轮次结算,进球、助攻、出场时间一起看

射手榜跟着轮次走,进一个球、送一次助攻,当轮结算完就能在表里看到。想排除出场时间带来的差别,就按出场时间再排一次序——同样 12 个进球,用了 900 分钟和用了 1400 分钟完全是两回事。

球门与球网局部特写,网线颗粒明显,画面中无人物面部
排名前三的射手以暖金色序号标出,细描边区分前三与其余位置。
第 28 轮射手榜 · 默认按进球数降序
排名 球员代号 球队 位置 进球 助攻 出场时间
1 A-09 城东联队 前锋 18 6 1842
2 B-14 江湾竞技 前锋 15 9 1965
3 C-21 南滨队 边锋 13 11 1730
4 D-05 西岭城 中场 11 12 2104
5 E-17 河洛队 边锋 10 7 1668
6 F-33 北岸海风 前锋 9 5 1421

按球队、位置或出场次数再筛一轮,可以把当轮的对比表导出,贴进你自己的复盘文档里继续用。

05 / 赛事日历

12 项常设赛事,赛季阶段与休赛期排在一起

日历按月切换,每项常设赛事的赛季阶段、休赛期和转会窗口落在同一条时间线上。什么时候比赛密、什么时候球队会调整阵容,抬头看一眼比翻十条消息更快。

赛季阶段 各级别联赛的常规轮次与淘汰阶段,按月度视图展开。
休赛期 赛季结束到下一阶段开打之间的空档,标注体能与伤停恢复窗口。
转会窗口 开设与关闭日期挂在对位球队旁边,阵容变动一眼看得到。
杯赛节点 跨级别赛事的抽签、首回合与次回合按节点标出。
夜景灯光下的球场边线,带轻微运动模糊,画面安静
把日历和场馆排在一起看,连续客场和灯光夜场的关系就清楚多了。

06 / 战术板视图

PC 端多栏对照,移动端轻量浏览

PC 端可以同时摊开场馆、交锋和射手榜三栏,看到一半把某一栏折起来也不会打乱位置;外接显示器或者宽屏笔记本上,这套排布能省掉大量来回切换。手机端收成轻量页面,先给结论,细节按需展开。

场馆、交锋和轮次数据分别来自不少于 2 路来源交叉比对,一处波动不会直接反映到你看的那条记录上。出现明显不一致时,页面上的数值会先回退到上一版,等对齐后再更新。

一次完整用法

从选场馆到复盘,四步走完

很多人第一次打开数据栏目会卡在“先看什么”,这里把一条常用的路径写下来。按这个顺序走一遍,基本就能摸清整套数据的脾气。

先挑场馆,把场景立住

在首屏的场馆索引条里点开一座场地,先确认场地类型、朝向和灯光条件。同一支球队在天然草和人工草上的处理球方式差别不小,这一步决定了后面看交锋时该重点留意什么。

再叠条件,把范围收窄

主客场先定一个,时间轴拉到你能记住的赛季跨度,分差按需要取舍。想看势均力敌的对局就锁一球之间,想看分明的强弱关系就选三球以上,两种看法得出的结论常常相反。

接着看 V3,把状态对上

把第 28 轮的状态曲线调出来,对照刚才那几场比赛的时间点。如果某支球队的状态从某个轮次开始走平,回头看看那几轮它碰的是谁、在哪块场地踢,很多疑问会当场有解。

最后收进射手榜和日历

用射手榜确认这段时间里是谁在进球,再用日历看接下来的赛程密度。数据看完不落到赛程上,复盘就还差最后一口气。